区小号报道:
2025年,NFT热潮已成遥远的回忆。那是在2021年和2022年初,Beeple公司甚至还曾以低价出售过一张JPEG图片的时代。6930万美元加密朋克们正朝着……数千万人名人纷纷效仿无聊猿游艇俱乐部.
据统计,NFT累计市值已从2023年创下的1840亿美元的历史最高点暴跌99%,至仅4.87亿美元。CoinMarketCap如今,NFT 市场相对萧条,被迫做出调整,像 OpenSea 和 Magic Eden 这样的行业巨头纷纷扩大产品范围,纳入完全同质化的代币。
“此举主要是为了应对纯粹的NFT活动结构性放缓,以及市场需要在日趋成熟的数字资产生态系统中捍卫自身相关性的需求,”资产管理公司研究主管詹姆斯·巴特菲尔 (James Butterfill) 表示。CoinShares告诉解密“在这种环境下,曾经依靠高速交易个人资料照片集而蓬勃发展的市场现在需要更广泛的经济基础。”
因此,OpenSea宣布今年2月,该公司对其平台进行了“全面重建”,以支持通过其平台进行跨链代币交易。自有去中心化交易所或 DEX。
该平台的新版本被命名为 OS2,它支持跨 19 个区块链的代币交易,并引入了名为“航程许多人猜测这将在其预期的东南亚代币发行中发挥作用。
OpenSea首席营销官Adam Hollander表示:“增加代币并不是因为关注NFT市场并进行转型。”解密“这是公司发展演变的必然结果,也是对未来发展方向的深刻理解。代币、数字收藏品、代币化的现实世界资产、犯罪分子、预测市场——无论人们在网上重视什么,我们都希望他们能够在 OpenSea 上进行交易。”
10月份,OpenSea的去中心化交易所(DEX)交易量创下新高,月交易额达到24.1亿美元。然而,这一亮眼的月份只是昙花一现,11月份的月交易量回落了75%,至5.8148亿美元。Defillama.
与去中心化交易所(DEX)行业的巨头相比,这些数字显得微不足道,Uniswap 的交易量接近……11月份达到800亿美元月交易量。
<svg aria-hidden="true" focusable="false" data-prefix="fas" data-icon="quote-left" class="svg-inline--fa fa-quote-left fa-w-16 -mb-2 mt-2 opacity-30 hidden scene:block" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 512 512"></svg>这些改变使得两个平台都趋于稳定。
—<!-- -->CoinShares研究主管詹姆斯·巴特菲尔至于 Magic Eden,该市场收购了 meme coin 交易应用程序。弹弓四月份的这一举动,使得魔法伊甸园进入了……的世界。非NFT交易Magic Eden 还提供多链代币交易。其网站并通过其钱包应用程序。然而,Magic Eden 表示解密它进军代币交易领域并不是什么大事。
“代币交易并非我们真正的重点,在我们业务中所占比例也不高,”Magic Eden首席商务官克里斯·阿克哈万表示。解密“该市场高度商品化,有大量的钱包、交易应用程序、去中心化交易所和中心化交易所等,满足用户交易代币的需求。”
CoinShares 的 Butterfill 表示,尽管 Magic Eden 行事低调,但在代币交易整合方面,该平台比 OpenSea “更加积极主动”,尤其是在与基于 Solana 的生态系统和游戏生态系统合作方面。这位分析师现在将 Magic Eden 视为数字文化的“应用层”,这拓展了其“战略定位”,使其不再仅仅专注于 NFT。
Butterfill表示:“这些变化使得(两个)平台都能稳定用户参与度,并在传统NFT交易量持续低迷的这一年里实现费用收入多元化。”解密“从这个意义上讲,这些调整是奏效的。”
他继续说道:“要想让交易平台长期成功,它们要么需要提供结构上的差异化,要么需要在NFT和代币交易轨道之间实现无缝集成,而这是用户在其他地方难以轻易复制的。这仍然是一个悬而未决的问题。”
这就是娱乐
尽管如此,Akhavan表示,Magic Eden专注于其所谓的“加密娱乐”产品,而非代币交易。这些产品中的首批产品是……打包平台该平台允许用户打开包含现实世界资产的虚拟卡包,目前包含宝可梦卡牌。此外,还有其他包含NFT的卡包。
“我们已经完成了数千万美元的Packs销量,并且为该产品制定了宏伟的后续发展计划,”Akhavan说道。解密“礼包只是我们正在构建的更广泛的加密娱乐生态系统的开端。”
这项更广泛的举措包括推出……骰子一家加密货币赌场和体育博彩公司,阿克哈万对此细节讳莫如深,但他表示解密他表示,这将是一款“重要的新产品”。他还补充说,Magic Eden的目标是成为“全球最大的加密娱乐品牌”。
“在更广泛的数字资产领域,这两个平台都在朝着文化流动性中心的角色发展,连接创作者、收藏家和代币社区,”巴特菲尔解释说。“它们的成功将取决于这些文化经济能否继续扩张,以及用户是否将它们视为必不可少的基础设施,而不是可有可无的前端。”
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